Meta Batalkan Kembangkan Gadget VR untuk Pasar Kelas Atas

Photo of author

By Faridah Hasna

Sarumpun.com – LONDON – Keputusan Meta untuk membatalkan headset La Jolla menyoroti tantangan di pengembangan perangkat virtual reality VR/AR premium, khususnya dengan biaya tinggi dari teknologi seperti layar MicroOLED.

BACA JUGA- Meta Larang Konten Pro-Hamas

Meskipun fokus mereka mungkin saja bergeser dari barang kelas atas, Meta tetap memperlihatkan berazam pada pengembangan di headset VR/AR lainnya, dengan rencana untuk Quest 4 dan juga kemungkinan kacamata AR baru.

Dampak tindakan ini pada lingkungan ekonomi dapat mencakup inovasi strategi kompetitif dan juga penyesuaian biaya untuk tetap memperlihatkan menarik bagi konsumen.

Keputusan ini diambil setelahnya pertimbangan matang terhadap beberapa faktor, termasuk biaya produksi yang tersebut tinggi, respon lingkungan ekonomi yang mana kurang memuaskan terhadap item serupa, juga fokus perusahaan pada segmen bursa yang digunakan lebih lanjut luas.

Layar MicroOLED yang dimaksud direncanakan untuk La Jolla sangat mahal, yang digunakan akan berdampak signifikan pada harga jual jual akhir perangkat.

Kegagalan Apple Vision Pro untuk mendapatkan adopsi massal mengakibatkan pertanyaan tentang kelayakan lingkungan ekonomi untuk headset VR/AR kelas atas.

Penerimaan lingkungan ekonomi yang digunakan kurang baik terhadap Quest Pro, yang dimaksud juga merupakan perangkat VR/AR premium, menjadi indikator tambahan bahwa lingkungan ekonomi mungkin saja belum siap untuk komoditas dengan tarif tinggi.

Meta tampaknya tambahan tertarik untuk fokus pada pengembangan perangkat VR/AR yang lebih tinggi terjangkau dan juga mudah diakses oleh konsumen massal.
Implikasi:

Keputusan ini menunjukkan perpindahan strategi Meta di lingkungan ekonomi VR/AR. Perusahaan pada masa kini tambahan fokus pada pengembangan kemudian pengembangan item yang dapat dijangkau oleh konsumen yang digunakan lebih banyak luas.

Pembatalan La Jolla menunjukkan bahwa persaingan dalam bursa VR/AR semakin ketat. Perusahaan-perusahaan teknologi harus cermat pada memilih segmen lingkungan ekonomi kemudian teknologi yang tersebut akan dikembangkan.

Dengan fokus pada perangkat yang digunakan lebih banyak terjangkau, Meta memberikan harapan bagi konsumen yang mana ingin mencoba teknologi VR/AR tanpa harus mengeluarkan biaya yang dimaksud terlalu besar.

.

Leave a Comment